2.用C语言在windows中使用UDP协议发送文本消息
[toc]
用C语言在windows中使用UDP协议发送文本消息
1.用C语言在windows中使用UDP协议发送一句文本消息
1.使用C语言在windows中创建服务端程序接收一句文本消息
1 | //WinServer.c |
2.使用C语言在windows中创建客户端程序发送一句文本消息
1 | //WinClient.c |
3.运行结果
- 运行WinServer.exe
- 运行WinClient.exe
- 运行成功
2.用C语言在windows中使用UDP协议多次发送文本消息
1.使用C语言在windows中创建服务端程序多次接收文本消息
1 |
|
2.使用C语言在windows中创建客户端程序多次发送文本消息
1 |
|
3.运行结果
运行WinServer.exe
运行WinClient.exe
运行成功
3.用C语言在windows中使用UDP协议客户端退出后可以再次连接服务器
1.使用C语言在windows中创建服务端程序断开后等待客户端连接
1 | // WinServer.c |
2.使用C语言在windows中创建客户端程序退出后再次连接服务端
1 | // WinClient.c |
3.运行结果
运行WinServer.exe
运行WinClient.exe
运行成功
4.用C语言在windows中使用UDP协议让客户端与服务端相互发送文本消息
1.使用C语言在windows中创建服务端接收文本消息后再发送到客户端
1 | // WinServer.c |
2.使用C语言在windows中创建客户端程序接收与发送文本消息
1 | // WinClient.c |
3.运行结果
运行WinServer.exe
运行WinClient.exe
运行成功
5.用C语言在windows中使用UDP协议让两个客户端之间可以相互发送文本消息(unsuccess)
1.使用C语言在windows中创建服务端接收与转发文本消息到所有客户端中
1 |
2.使用C语言在windows中创建客户端程序接收与发送文本消息
1 |
3.运行结果
运行WinServer.exe
运行WinClient.exe
运行
6.用C语言在windows中使用UDP协议与ipv6协议发送一句文本消息
1.使用C语言在windows中使用ipv6地址创建服务端程序
1 |
|
2.使用C语言在windows中使用ipv6地址创建客户端程序
1 |
|
3.运行结果
运行WinServer.exe
运行WinClient.exe
运行成功
All articles in this blog are licensed under CC BY-NC-SA 4.0 unless stating additionally.
